Школа - це те місце, де швидкий життєвий потяг трохи пригальмовує і є можливість заскочити до нього.
17.04.26 Нарешті зібрався опублікувати щось нове.
Не видаляю старі розробки. Хай люди бачать, що я постійно працюю :).
З появою штучного розуму можливості вчителів інформатики (і інших) сильно - потужно підросли. А особливо не йметься вчителям-програмістам. Виявляється, що отой Ш І вміє програмувати на всіх мовах навіть на Delphi. До речі Delphi розвивається так само, як і інші мови і от у мене Delphi 11 зі всіма його неймовірними можливостями.
Раніше я місяцями(роками) сидів над одним проєктом (вони всі нижче). Тепер все сильно прискорилося.
До Вашої уваги моя нова розробка УрокМайстер. Це також конструктор уроків. Я вирішив не робити один великий додаток, який довго вантажиться, глючить, повільно працює...., а зробив декілька малих програм, кожна з яких робить свою роботу швидко і якісно.
Учитель - програма для вчителя. Вхід з паролем (захист від хитрих учнів). Два ярлики. Учні: список класів, учнів, журнал. Уроки: розділи, теми уроків, конструктор уроків. Не сильно прикрашав і оформляв картинками. Всі вчителі, як правило дорослі люди і їм головне, щоб працювало швидко і без помилок. Заходимо...
Заходимо у клас і бачимо всіх учнів, які себе додали до списку. Список не простий, а також такими плитками. Можна побачити оцінки учнів і поставити нову оцінку кому небудь.
Вікно Уроки містить розділи.
Відкриваємо розділ і бачимо уроки даного розділу.
Можна створити новий урок, або редагувати вже існуючий. В будь-якому випадку вискакує вікно редактора уроків.
Редактор трохи відрізняється від всіх текстових редакторів, які вивчаються у школі. Можна крім тексту і фото помістити кнопку (або декілька) Показати відео, або включити аудіо-трек. Також можна влаштувати тестування. Тести можна розмістити у будь-якому місці уроку. У кінці ставимо кнопку Перевірити (поставити оцінку). Оцінка зразу автоматично попадає у базу даних, яка є спільною для учнів і вчителя.
Для учнів трохи цікавіше Через мережу запускаємо на учнівських комп'ютерах. Учні заходять як учні, або як гості(так швидше, але без оцінки). Попадають у свій клас і дописують себе до списку, якщо їх ще немає.
Можна створити новий урок, або редагувати вже існуючий. В будь-якому випадку вискакує вікно редактора уроків.
Редактор трохи відрізняється від всіх текстових редакторів, які вивчаються у школі. Можна крім тексту і фото помістити кнопку (або декілька) Показати відео, або включити аудіо-трек. Також можна влаштувати тестування. Тести можна розмістити у будь-якому місці уроку. У кінці ставимо кнопку Перевірити (поставити оцінку). Оцінка зразу автоматично попадає у базу даних, яка є спільною для учнів і вчителя.
Далі є можливість переглянути свої оцінки, або вибрати урок.
Якщо Ш І має бажання і натхнення то може створити нескінченну кількість тестів, з варіантами відповіді....
Учень отримує оцінку, яка автоматично попадає базу даних і може переглядатися як учнем так і вчителем. Кожен учень може бачити тільки свої оцінки.
Кому стало цікаво і хоче спробувати цю програму на своїх уроках пишіть на Вайбер чи Телеграм чи зелену соц-мережу, або ФБ - масажер... я є всюди.
т.0679496292
Далі старі програми. Також використовую бо там багато уроків створених, але деякі морально застаріли.
Інформатика - не простий для викладання предмет тому що майже кожного дня з'являються нові пристрої, нові інформаційні технології. Вчитель не може все знати і за всім слідкувати. Крім виконання навчального плану, затвердженого Міністерством освіти, учням потрібно демонструвати, щось цікаве, сучасне, потрібне.
Школярі, а особливо учні молодших класів, сприймають комп'ютерну техніку, як щось загадкове і навіть магічне. Учні середніх класів намагаються знайти ігри у всіх своїх гаджетах, а старшокласники починають задумуватися, як заробити гроші за допомогою комп'ютера.
Кожен вчитель має знайти свою методику викладання предмету. Методика повинна бути гнучкою, щоб врахувати вікові особливості дітей, можливості наявної техніки, вимоги часу, а також віяння моди.
Спілкування з колишніми учнями, а зараз діючими програмістами, схемотехніками, системними адміністраторами і.т.д. також вносить свої корективи у мою роботу.
Короткий зміст сторінок представлених на моєму блозі:
Віртуальний репетитор
Короткий зміст сторінок представлених на моєму блозі:
Всі бажаючі можуть слідкувати за процесом створення нового навчально-розвивального середовища "Віртуальна школа" . У коментарях можна давати поради і пропозиції.
Віртуальний репетитор
Дуже важко провести урок інформатики без різних допоміжних засобів. Вчителі, як правило, використовують мультимедійну дошку. Для опитування беруть різні тестувальні програми.
На своїх уроках я використовую власну розробку "Віртуальний репетитор". Програма запускається на всіх комп'ютерах і дозволяє продемонструвати учням текстову, фото та відео інформацію, а також дозволяє створити тести для опитування. Більше про контсруктор "Віртуальний репетитор" читайте тут.
Програмування складно пояснити на уроці за 45 хвилин. Для повторення матеріалу вдома учні переглядають відеоуроки. Мені приємно, що мої уроки переглядають учні не тільки з нашої школи, але і з інших шкіл України. Сторінка про відеоуроки тут.
Яку мову програмування вибрати. З чого почати навчання. Огляд деяких мов програмування, перші уроки. Посилання на інтернет ресурси. Сторінка ось.
Щоб розв'язувати задачі з математики фізики потрібно мати уяву і абстрактне мислення. Те саме і з задачами з програмування. Розв'язки деяких задач, а також їхня візуальна реалізація на цій сторінці.
Кожен програміст має свою улюблену мову програмування. Я звик програмувати на Delphi. На цій сторінці наведено приклади як створити навчальні програми на мові візуального програмування Delphi. Перейти на сторінку.
Будь-яке шкільне свято стане набагато цікавішим якщо використати мультимедійні засоби. Програмне забезпечення і поради для проведення деяких позакласних заходів знаходяться на цій цікаві сторіночці.
З розвитком обчислювальної техніки стало можливим моделювання різних життєвих ситуацій. Також можна моделювати різні пристрої. Модель автомобільного роздоріжжя - яскравий приклад комп'ютерного моделювання. На сторінці описано весь процес створення такої моделі, а також можна скачати готовий проект і використовувати на своїх уроках. Світлофори блимають, машини їздять на цій сторінці.
На своїх уроках я використовую власну розробку "Віртуальний репетитор". Програма запускається на всіх комп'ютерах і дозволяє продемонструвати учням текстову, фото та відео інформацію, а також дозволяє створити тести для опитування. Більше про контсруктор "Віртуальний репетитор" читайте тут.
Програмування складно пояснити на уроці за 45 хвилин. Для повторення матеріалу вдома учні переглядають відеоуроки. Мені приємно, що мої уроки переглядають учні не тільки з нашої школи, але і з інших шкіл України. Сторінка про відеоуроки тут.
Яку мову програмування вибрати. З чого почати навчання. Огляд деяких мов програмування, перші уроки. Посилання на інтернет ресурси. Сторінка ось.
Щоб розв'язувати задачі з математики фізики потрібно мати уяву і абстрактне мислення. Те саме і з задачами з програмування. Розв'язки деяких задач, а також їхня візуальна реалізація на цій сторінці.
Кожен програміст має свою улюблену мову програмування. Я звик програмувати на Delphi. На цій сторінці наведено приклади як створити навчальні програми на мові візуального програмування Delphi. Перейти на сторінку.
Будь-яке шкільне свято стане набагато цікавішим якщо використати мультимедійні засоби. Програмне забезпечення і поради для проведення деяких позакласних заходів знаходяться на цій цікаві сторіночці.
З розвитком обчислювальної техніки стало можливим моделювання різних життєвих ситуацій. Також можна моделювати різні пристрої. Модель автомобільного роздоріжжя - яскравий приклад комп'ютерного моделювання. На сторінці описано весь процес створення такої моделі, а також можна скачати готовий проект і використовувати на своїх уроках. Світлофори блимають, машини їздять на цій сторінці.
Розв'язування олімпіадних задач.
Підготувати учня до олімпіали набагато простіше на реальних прикладах. На цій сторінці є умови і розв'язки задач які були на олімпіаді з програмуванняу Косівському районі у 2014 році. Переходимо на сторінку.
Бінарний урок
На сторінці знаходиться програма для проведення цілої серії(7) бінарних уроківз теми Фізика- 8 клас- Механіка. Програмне забезепечення допоможе вчителю фізики пояснити матеріал уроку, опитати всіх учнів і виставити оцінки. Відповідна сторінка